在 Metaverse 中,硬件在技术进步的影响下迅速增强,但与现实世界的体验相比, 它还仍然需要改进。为了让 Metaverse 的必要硬件头戴式显示器能实现沉浸式参与,获 得更有效的视觉体验,Birnie 等人提出了一种眼窝渲染方法,该方法将中心部分的分辨 率保持在与人类视觉相似的高分辨率上。另外,还有一个特征是时间延迟,在多模交互 中起着重要的作用,所以在设计时也是必须考虑的因素。
点击阅读
版权所有:重庆临菲电子科技有限公司 Copyright 2012-2018 渝ICP备12008020号-1 邮编:400041
联系电话:023-68962046 邮箱:ilynchpin@lynchpin.com.cn 重庆市九龙坡区科园三路 5 号 2-2-1