内容是维持元宇宙的基本组成部分。我们可以通过组织好的故事和用户创建的事件 来提供沉浸式体验。内容中的故事的真实性、沉浸式体验和概念的完整性都很重要。有 两种创造内容的方法,一种是范式转换法,一种是重新利用现有内容的方法。而用户的 动作、人物和化身的角色也会影响行为建模。
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